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/ PC Gamer (Italian) 34 / PC Gamer IT CD 34 2-2.iso / BIGDEMO / bigdemo.exe / data1.cab / Program_Executable_Files / SPACE BASTARDS.INI < prev    next >
INI File  |  1998-07-28  |  4KB  |  120 lines

  1. [Options]
  2. ;* the game is intended to run full screen
  3. ;* it can be made to run in a window, although unless your machine
  4. ;* is suitable then performance will not be as good.
  5. ;* NOTE: WE DO NOT SUPPORT THE GAME RUNNING IN A WINDOW
  6. Fullscreen=true
  7.  
  8. ;* turn on/off hardware page flipping
  9. ;Pageflip=false
  10.  
  11. ;* makes left right and right left!!!!
  12. ;ReverseSpeakers=true
  13.  
  14. ; Set to make the game default to mouse panning
  15. MousePanning=TRUE
  16.  
  17. ; Speed of the mouse
  18. PanXSpeed=8
  19. PanYSpeed=8
  20.  
  21. ; Shows the Frame Rate
  22. ;DebugStats=TRUE
  23.  
  24. ;* some video cards don't wait for a vertical blank before page flipping.
  25. ;* this will show as a tearing effect on the screen
  26. ;* use this setting to make the game wait for a Vertical Blank 
  27. ;WaitVerticalBlank=TRUE
  28.  
  29. ;* forces the cutscene to playback scaled to the required size
  30. ;* the game will first detect an hardware blitter capable of scaling
  31. ;* and default to scaling if available. use this to override
  32. VideoPlaybackFull=FALSE
  33.  
  34. SfxVolume=75
  35. SoundtrackVolume=50
  36. SpeechVolume=100
  37.  
  38. [Engine]
  39. ;* the cache can be changed if you have a video card
  40. ;* with 4mb of video memory. default is 100, max is 256
  41. ;MAX_CACHE_TILES=256
  42.  
  43. ;* make the game not use video memory. if your video card
  44. ;* is not great then this *may* improve performance
  45. ;USE_SYSTEM_MEM=TRUE
  46.  
  47. ;* speech samples are streamed off the hard drive
  48. ;* and played whil they are read in.
  49. ;* if the speech seems a bit choppy then setting this to false
  50. ;* will only play the sample once it is in memory.
  51. STREAM_DEFERRED_SAMPLES=TRUE
  52.  
  53. ;* this is the number of bytes read in a frame for deferred/streamed samples
  54. ;* if your speech is a little choppy then increase this in steps of 4096
  55. ;* however, the bigger the chunk the more chance of the game slowing down when the sample
  56. ;* is read into memory
  57. DEFERRED_CHUNK_SIZE=4096
  58.  
  59. ;* DO NOT TOUCH
  60. CLIP_DISTANT_SAMPLES=TRUE
  61. CLIP_DISTANCE=320
  62.  
  63. ; CHANGING ANY OF THESE VALUES IS NOT RECOMMENDED, UNLESS ACCOMPANIED BY A SPACE BASTARD
  64.  
  65. [Berk]
  66. Speeches=7    
  67. Speech1=4,10    ;dance berk spirting blood
  68. Speech2=4,25    ;kebab & swing timeout 
  69. Speech3=4,100    ;dance berk squished
  70. Speech4=4,100    ;dance berk shot
  71. Speech5=4,50    ;kebab on fire
  72. Speech6=2,50    ;dance shot by sentroid
  73. Speech7=4,100    ;dance gives the finger
  74.  
  75. [Sentroids]
  76. Speeches=10
  77. Speech1=4,50    ;shoot a lazy alien
  78. Speech2=4,100    ;shoot a rude alien
  79. Speech3=3,33    ;shoot a robosaur
  80. Speech4=3,100    ;shot (but not killed) by a robosaur
  81. Speech5=4,100    ;land after a big fall
  82. Speech6=2,100    ;crate lands on head
  83. Speech7=4,33    ;stand still timeout
  84. Speech8=4,33    ;look around timeout
  85. Speech9=4,33    ;cock gun timeout
  86. Speech10=4,50    ;stuck in a hole
  87.  
  88. [Player]
  89. Speeches=27
  90. Speech1=1,100    ;Sudden stop after collision
  91. Speech2=1,100    ;Repel from SB
  92. Speech3=3,33    ;shoot (and kill) a SB
  93. Speech4=4,50    ;shoot (but not kill) a SB
  94. Speech5=4,33    ;shoot a crate
  95. Speech6=4,33    ;shoot an alien
  96. Speech7=1,50    ;shot in back
  97. Speech8=1,33    ;shot in front
  98. Speech9=3,100    ;finish the level
  99. Speech10=1,100    ;stuck in a hole
  100. Speech12=3,25    ;land after a big fall
  101. Speech13=1,15    ;Enter Teleport
  102. Speech14=1,15    ;Exit Teleport
  103. Speech15=1,50    ;commit suicide
  104. Speech16=4,50    ;click 'cute' on an alien (in shooting range)
  105. Speech17=4,50    ;walking over another player in a hole
  106. Speech18=4,100    ;Click on Girl
  107. Speech19=4,50    ;Click on Hanging Berk
  108. Speech20=4,100    ;Shoot Hanging Berk
  109. Speech21=4,50    ;Click on Berk Kebab
  110. Speech22=4,100    ;Shoot Berk Kebab
  111. Speech23=3,100    ;Click on burning Berk
  112. Speech24=3,100    ;Click on dancing berk
  113. Speech25=3,100    ;Click on berk giblets
  114. Speech26=4,50    ;After shooting Hanging Berk
  115. Speech27=4,50    ;After shooting Kebab Berk
  116.  
  117. [Tactical]
  118. MAP_POSITION=2
  119. MAP_SCALE=5
  120.